「響け!ユーフォニアム」という作品と向き合いたい
「のんのんびより ばけーしょん」の感想を書いていたのですが、余りにもオタクオタクした記事になっていてキツい感じになってしまって公開したくなくなったので、代わりに武田綾乃さんの小説、「響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部へようこそ!」を読んだ感想でも書きます。
この作品は、アニメ「響け!ユーフォニアム」の原作小説という位置づけのものです。ちなみにアニメは冒頭しか見てないです。理由は後で話します。
なぜこの本を手に取ったのか
武田綾乃さんの小説は、「青い春を数えて」「その日、朱音は空を飛んだ」を読んだのが最初で、その後に「響け!ユーフォニアム」の原作小説を書いている人だという事を知りました。同アニメの存在は前から知っており、友人に強く視聴を勧められたこともあり、一話の冒頭だけ見たことがあったのですが、「再現度の高い、下手な吹奏楽部の演奏」の音に圧倒され、同時に過去の渋い記憶を呼び喚こされたので正気を保つのが難しくなったため視聴を断念しました。
「響け!ユーフォニアム」というコンテンツと接していると、吹奏楽部に所属していた頃の青臭い思い出とかその時感じていた気持ちがフラッシュバックしてくる想いになりました。作品のクオリティーが高いのは百も承知だった。いや、高すぎるからこそ僕はこのコンテンツから意図的に遠ざかったんだと思います。
2019年7月、六地蔵の京都アニメーション第一スタジオが放火され、多数の尊い命が犠牲になるという痛ましい事件が起こりました。日本の宝とも言えるクリエイター達の命が一瞬にして奪われたこの事件に胸を痛めた僕は、再び京都アニメーションが生み出したコンテンツに触れ、その素晴らしさを改めて実感する必要があると思ったのです。
私は、京都アニメーションのTVアニメ作品は9割方視聴していたのですが、唯一、「響け!ユーフォニアム」というコンテンツは向き合うことが出来ていませんでした。丁度良い機会だと感じた私は、再びこの作品と向き合おう思ったのです。
いきなりアニメを視聴するのは精神的な負担が大きいので、まずは原作小説から楽しもうと思い立ち、武田綾乃さんの小説だったこともあり手に取るに至ったのです。
感想
一巻しか読んではいないものの、武田綾乃さんの描く思春期の少女達の姿の耽美さは他の作品と比べても遜色ない形で発揮されており、また、吹奏楽部という学内においては微妙な立ち位置にあるこの部活を、生々しいくらいのリアリティーを持って描き切っています。吹奏楽を経験したことがある方なら共感できるシーンが多くあります。ただ、武田綾乃さんの描くまるで血が通ってるかのような思春期の少年少女と、吹奏楽部における人間ドラマが掛け合わさったこの作品は、やはり凄まじい暴力にもなり得るのです。私はページを捲る手が度々止まりました。それでも最後まで読み切った後は雲の切れ間から覗く光線のような、そんな少し清々しい気持ちになりました。武田綾乃さんは吹奏楽部に所属していた経験があるらしく、この部活の光の部分や影の部分が生き生きと描かれている点にも納得がいきます。
総括
本コンテンツを映像という媒体から楽しむための足掛かりとして小説を読み始めたのですが、小説単体としての完成度は非常に高く、多くの人に勧める価値のある素晴らしい作品だと感じました。文章という媒体から感じられたこの「響け!ユーフォニアム」という作品の素晴らしさを、映像という形で楽しみたいという気持ちが芽生えたのは間違いありません。作品の中で確かに生きている少女たちのあふれんばかりの青春の情熱が、アニメを通してこの作品と向き合う勇気を与えてくれているように感じざるを得ません。
世俗から離れることの必要性
Fixstarsのインターンに行ってた話
書けることはほぼないのですが、一応参加記だけは残しておきます。詳しいことは以下のリンクを見てもらえれば。
何をやったのか
ここは本当に書けることがないのですが、量子コンピューティング関連のなにかをやっていました。量子コンピューティングに関連したプロジェクトに関わることが出来るインターンは国内ではここ以外にほとんどないと思うのでとても貴重な体験が出来たのではないかと思っています。
感想
期間は1ヶ月という短い間だったのですが、就業型インターンシップなので、フルタイムで業務に関わることが出来ました。週5で出勤するのはとても大変でした。時間の流れがとても早く感じられて、1ヶ月とは思えないくらい濃密だったのではないかと思います。また、社員さん達や他のインターン生達はとても技術力が高い人達ばかりで非常に刺激的でした。AtCoderJobsにも求人があったり、社内プロコンが定期的に開催されていることから分かる通り、競技プログラミングに精通している人が多いという印象を受けました。(私は競プロとても弱いですが....) 職場環境もかなり良くて、貸与マシンのスペックは十分だったし、10円でコーヒー等のドリンクが飲めるのがとても有り難かったです。面白そうな技術書がたくさんあったのも魅力的でした。総合的に見てとても充実したものだったのではないかと思います。ありがとうございました!
サイバーエージェント アドテクコンペ2018に参加した
サイバーエージェントのアドテクコンペに参加してきました。
参加した動機
サポーターズという組織主催の逆求人イベントで知り合った人事さんに勧められて、アドテクコンペは結構高負荷なインフラを体験出来ると聞いたので興味を持ったのがきっかけです。
内容
データ分析チームとサーバーサイドチームでチームを作って、三日間でDSPを開発するって感じの内容でした。自分はサーバーサイドでインフラの方をやりました。GCPが無尽蔵に使えるとのことでアツかった。
成果物
インフラ自体はGoogle Kubernetes Engineをガッツリ使って組みました。また、継続的インテグレーションを使ってイメージをGithubにプッシュしてDocker Imageをいい感じにビルドしてほぼダウンタイムゼロでシュッとKubernetesクラスタにデプロイ出来る環境とかも作りました。私は使い慣れているという理由も合ってCircle CIを使ったのですが、無料枠で使ってたのもあってかビルドからデプロイまでめっちゃ時間かかっていたのが難点でした。GCPのGoogle Cloud Buildを使ったほうが良かった。あとはリソースの可視化とかもやりました。折角なのでNodeにexpoter仕込んでPrometheus+Grafanaでかっこよく可視化とかしたかったのですが、結局DatadogというSaaSを使いました。Datadogを使ったのは初めてだったのですが、かなりkubernetes環境に最適化されている感じで良かったです。出してくれるグラフも結構それっぽくてかっこいい。
全体としてはこんな感じになりました。GKEを触ったのは初めてだったのですが、これがかなりよく出来ていて、特にServiceをapplyすると自動でTCPロードバランサを作ってくれるとことかすごいなあと思いました。(小並感)
反省点としては、データ分析チームに作っていただいた予測モデルが予想以上に計算時間がかかるというところを考えないで設計してしまったところかなあと思います。予測用のAPIとアプリケーションとの通信がボトルネックになると想定して同一Pod内で動かしていたのが失敗でした。予測APIに関してはGAEに切り出すとか、別のkubernetesクラスタで回すとか(これだとアプリと一緒にGCR経由でシュッとデプロイ出来そう)、Cloud FunctionsにAPI本体を乗せるというのもありだったかもしれない。あとはStackDriverを完全に理解しておらず、レスポンスタイム等の詳細なメトリクスを取る方法が分からなかったのがつらい。
感想
GCPを触ったことがなかったのでAWSと比較してどうなんだろうとかずっと思ってたんですが、AWSにひけをとらないくらい使いやすかったです。GCPでは無料枠として$300/Yearのクレジットが付与されるので個人的にも使いたいと思いました。kubernetesも実際にクラスタ組んで使ったことはなかったのでいろいろ触れて良かったです。最近よく聞くようになったService Meshという奴も結構Control Planeがkubernetesに優しいという印象があるのでkubernetesを使えるようになりたいと思っていたのでかなり勉強になりました。参加してよかったです。
ISUCON8 予選参加記
ISUCON8の予選に出ました。チームメンバーは僕だけです。一人でやるのはめちゃつらかったです。
やったこととしては、足りなそうな所にインデックス貼ったりクエリキャッシュ挟んだり無駄にリバースプロキシをnginxに差し替えたり(予選で使われていたリバースプロキシはh2oだった)、冗長化構成を試みたりといったところで(サーバーが3台与えられたのでこれは冗長化するしかないのでは)、アプリ本体には手をつけませんでした。(明らかにN+1クエリが流れている箇所があったのでここに手を入れていればもう少し点数伸びたかもしれない......)
後から見てムーヴが明らかに洗練されておらず、alpでプロファイリングするためにltsv形式のログを吐かせるのに無駄に用意していたnginx.conf食わせたnginxに差し替えたり、冗長化構成しようとしてタイムアウトで困ってしまったりしていました。(原因が結局よく分からなかった。firewalldのせいかと思ったけど設定上は問題なさげな感じだった。initializeがそもそも通っていなかったんですかね.....)
ちなみにnginxよりh2oの方が速くてすげえってなってました。今度趣味で使ってみたい。
あとはアプリ本体に手を入れるのを後回しにしすぎたのがダメでした。冗長化周りに注力しすぎてハマって完全に椅子に座るだけコンテストになっていました。来年はちゃんといい感じにスピードアップコンテストにしたい。
Cookpad summer internship 2018 参加記
クックパッドさんのサマーインターンに参加してきました。忘れないうちに書きます。参加記書くまでがインターンらしいです。
説明にもある通りですが、期間は二週間で、前半は講義パート、後半はOJTコースかPBLコースのどちらかに配属されてやっていく感じのものでした。
応募からインターン参加決定まで
応募→コーディングテスト→面接→参加決定 みたいな感じの流れだったと思います。 参加したきっかけとしては、過去に参加記を読んで良さそうと思ったのと、最近PythonとかJSしか書いてないので久々にRuby書きたいなあと思ったのがあります。
前半パート
一日目
一日目は環境構築とか講義で使用するプログラミング言語の基礎についての導入みたいな感じでした。
二日目
二日目はサービス開発についての講義でした。サービス開発といってもプログラムを書くわけではなく、実際にペルソナが与えられ、それを基に仮説を設定し、仮説を基にプロトタイピングツールを使ってアプリのプロトタイプを作成するといった感じの内容でした。実際にユーザーインタビューを行ったり、普段エンジニアリングをしているとなかなか携われないような事が出来て新鮮でした。グループワークでしたが、初対面から一日しか経っていない人達と実際に話してプロダクトを作成するのはかなりコミュ力が要求され、比較的他人とのコミュニケーションを避けていた人間としては非常に疲れました.....多分インターンの二週間全体で見ても一番疲れた一日だったんじゃないかなと思います。
三日目
三日目はRoRを使ったサーバーサイドプログラミングの講義でした。RoRもRubyも久しぶりだったので楽しかったです。
四日目
四日目はReact Nativeでフロントエンド開発でした。フロントエンドにあんまり興味ないのと普段触らないのもあってついていけるか不安でしたが意外と行けました。
五日目
五日目はインフラでした。一番楽しみにしていたパートだったのでウキウキでした。普段触ることが多いのもあって講義の内容は結構知ってることが多かったのですが、チューニングの話に関しては知らないことが多かったのでめっちゃ勉強になりました。実習はISUCONっぽい感じでチューニングしていく感じでしたが難しかったです。
後半パート
私はOJTコースに配属されました。OJTコースは実際に業務に関わっていくって感じです。配属部署は技術部でした。基盤やりたかったので希望していた事が出来そうな部署で良かったです。Rubyのコミッタが席を並べているのがすごかったです。ちなみにメンターさんは id:hogelog さんでした。
やったことに関してはどこまで話していいか分からないのでざっくりと書きます。
一日目
環境構築や諸々。
二日目
配属部署のメインプロジェクトの作業の一連の流れを体感していくという感じだったのですが、その作業がかなりつらいものだったので、それを補助するツールがあればいいなあってふと思ってメンターさんに聞いてみたら作ってみてもいいと言って頂いたのでそれを作っていく感じになりました。
三日目
ツールの開発開始。雰囲気でこういうのがあればいいなあと思っていただけなので、作成するツールの概要が自分の中でも雰囲気でしたつかめていなかったので迷走していましたが、この日にツールの主要な機能は出来上がりました。
四日目
ツールを改善していくという形でメンターさんに提案された機能を実装しました。
五日目
フロントエンドを整えていく作業を主にやりました。まだまだつけたい機能はあったのですがもう時間がなかったので諦めました。最後の発表会でService Meshをごにょごにょしている人がいたのを見てこれも面白そうとか思いました。
総括
普段から意識していくべきとこを指摘して頂いたり、RoRの知らない機能を教えていただいたり勉強になったと思います。ツール自体はRails API mode + React(SPA)で開発していたのですが、これは普通のRailsで作ったほうがいいって言われました。Assets Pipelineはクソとか言いながら中指を立てていた頃を思い出して出来ればViewはRailsから切り出して開発していきという感じだったのですが、Rails5.1ではAssets Pipeline使わないって選択肢もあるらしい。自分がRails使ってた頃はRails4.x~5.0だったので知らない新機能も多いみたいでいろいろ学べて楽しかったです。
全体の感想
会社全体の雰囲気も良くて、料理したり出来るのも魅力的でした。私は普段全く料理しないのですが、料理をしてみて、楽しいし美味しいし最高って感じでした。ゴーヤチャンプルと唐揚げならこれからも作れそうです。これからは料理をしていきたいという気持ちです。技術的にもいろいろ挑戦していたりするところも面白いなあと思いました。最近は比較的低レイヤっぽいところに興味があるのですが、そういったところにも手をいれていたりしてすごいです。また、前半は昼食が出るのですが、全部美味しかったです。昼食が美味しいところもこのインターンの魅力なのかなと思いました。前半と後半の最終日には懇親会みたいなものがあったのですが、そこで出る料理も本当に美味しかったです。流石クックパッドだなと思いました。クックパッドのオフィスは恵比寿ガーデンプレイスにあるのですが、恵比寿ガーデンプレイスからの夜景はすごかったです。流石日本有数のリア充スポットですね。また、一緒にインターンに参加した同期達も最高に楽しくてマジ卍って感じでした。二週間ありがとうございました!
食べたもの
Cookpad Ruby Hack Challenge に参加した話
8/30~31にクックパッド本社で開催されたRuby Hack Challengeとやらに参加してきました。僕は普段Rubyを一番使っており、馴染みの言語の裏側を知りたいという想いで臨みました。
一日目
Rubyコミッターの笹田さんの作成した講義資料を読みつつ、MRIの実装についての理解を深めていくという内容でした。中身はもちろんガッツリC言語だけど、大学の講義でC言語を使っているので分かるのか....と思いきや、MRIのC APIリファレンスがあまりなくて理解するのに結構苦労しました。
二日目
一日目に学んだことを活かしつつ、自分で決めた課題をこなすという内容でした。僕は、実行中のメソッドの可視化機能の実装をしようと試みていたのですが、Rubyの標準ライブラリとしてTracePointという実行中のメソッドを表示する機能が提供されていたので僕の出番はありせんでした。恐るべしMRI、ってことで仕方ないので僕はTracePointのラッパーgemを書きました。
実行メソッドをグラフにして可視化出来たりしたら面白そうなので今後の機能追加項目として検討します。
二日目はRuby開発者のまつもとゆきひろさんがいらっしゃってRubyの設計思想について話して頂いたり、Rubyのコミッターの方々が大勢いらっしゃって、Rubyの実装について壇上で白熱した議論を交わしたりしていました。名だたるプログラマー達がは議論を戦わせる様は圧巻で、感動物でしたね。
総括
いままで中身を気にせずにRubyを書いており、中身を弄るのは怖いと思っていたのですが、このイベントを通して中身を見ることに対するハードルがが下がったように想います。とても充実した二日間でした。クックパッド社は雰囲気がとても良く、来年はインターンに参加してみたいと想いました。